viernes, 25 de enero de 2013

ore presentations from elychili

Recursos para trabajar el Día de la Paz encontrados en la Web ACTILUDIS

“La isla del tesoro” es un juego creado
por la Junta de Castilla y León con Piratas como
personajes para trabajar las relaciones
personales para desarrollar una buena
convivencia.
En la web de Unicef para niños y niñas
hay varias actividades  dentro del partado
“Constructores de la Paz”  para trabajar la paz.
Monográfico de Intermón Oxfam que
busca la reflexión sobre la paz, la violencia 
o el conflicto.  Para impirmir y en varios idiomas. 
Entre los objetivos que nos planteamos se 
encuentra la necesidad de evaluar nuestras
 actitudes antelos conflictos, favorecer una salida
cooperativa, analizar los elementos
que determinan la cultura de la violencia,
trabajar las causas y consecuencias
del uso de armas, y desmontar los mecanismos
que dan lugar a la imagen del enemigo.
Pablo-Picasso-La-RondeWebquest elaborada por el
CRA Alta Ribagorza para el Tercer Ciclo
 de Primaria y el Primero de ESO.
pazDesde el blog “El barco de papel” nos
envían su propuesta didáctica “Palabras Amigas” 
con libros que nos ayudan a construir la Paz, poesías
de niños para fomentar la Paz,
enlaces, decálogo para hacer la Paz y juegos por la Paz.
pazpptEn el blog “Orientación Andujar” han realizado
una recopilación de las siete presentaciones ppt que han realizado en los últimos años, además de dejarlas abiertas para editarlas a 
tu gusto. Un lujo para no perderse. AQUÍ
g_canariasPropuestas para el día de la Paz
y no violencia desde el Gobierno de Canarias. AQUÍ
paulaExperiencias clasificadas por tramos de edades
de educación para la paz. AQUÍ


paz
Poemas por la paz. Selección de poesías
realizadas ediciónpersonal.com, en la que
los poetas han reflexionado sobre la paz en
su obra.
pazahoraPágina web de la ONG  “PAZ AHORA

Unidad didáctica: “la paz”  en educared
intermonPropuesta didáctica de Intermon Oxfam
para Infantil, Primaria y ESO. AQUÍ
paz1Unidades didácticas en Averroes (Red
 telemática educativa de Andalucía). AQUÍ
catillaleonDía de la Paz. Portal de la Junta de Castilla
León.


Artículos relacionados




jueves, 24 de enero de 2013


EL NIÑO QUE NO QUIERE HACER LOS DEBERES



          El propósito de los deberes en casa es que el niño refuerce lo aprendido en clase y aprenda a organizar su tiempo y asumir responsabilidades. Es una manera de aprender por sí mismo, o de aplicar la competencia aprender a aprender, que ahora está tan de moda. Los deberes en casa tienen que hacerse aunque al niño no le gusten. Pero ¡qué hacer cuando el niño se cierra en banda y dice que no quiere? ¿cómo hacer que ese momento sea una experiencia de aprendizaje gratificante y evitar la tensión que produce en los padres el momento de hacer la tarea?

Se pueden intentar algunas de estas soluciones:
  • Lo primero que tenemos que hacer es estar bien informados de las tareas que el niño lleva a casa. Interesarnos por lo que ha hecho en el colegio y mirar la agenda en donde apunta todo lo que tiene que hacer.Si  nos dice que no lleva nada y creemos que no nos dice la verdad, estaremos en contacto a menudo con el colegio para estar bien informados.
  • Una vez hecho esto pactaremos con él una hora fija. hay que asegurarse de que no coincida con su programa favorito de TV o con la necesidad de hacer ejercicio físico.
  • Crearemos un lugar para trabajar, que sea tranquilo, bien iluminado, lejos de distracciones y que tenga a mano todo lo que necesite ( diccionario, reglas...)
  • Si vemos que se distrae mucho o es un niño nervioso que no puede estar quieto mucho tiempo, podemos intercalar alguna actividad divertida cada diez o quince minutos para que se relaje y satisfaga su necesidad de movimiento. No es necesario que lo haga todo de un tirón.
  • Si los deberes resultan un poco complicados se pueden dividir en pequeñas partes más asequibles, así no se sentirá frustrado, le animará a seguir y a organizarse.
  • Una vez que ha terminado elogiaremos el esfuerzo. No es necesario que todo haya quedado perfecto.Si ha tenido dificultades con un tema y vemos que se ha esforzado hay que ser positivos y elogiarle. Animándole a seguir y que comprenda que de los fallos también se aprende
  • A medida que el niño va creciendo, debemos irle dando mayor responsabilidad y dejarle, poco a poco que haga la tarea solo aunque estemos disponibles en caso de necesitar ayuda.
          Con estos sencillos consejos se puede mejorar este hábito de estudio tan importante para etapas posteriores. Si , pese a todo, los problemas persisten, puede ser conveniente tener una entrevista con el tutor o tutora, tal vez sea que no entiende bien las cosas, que es un poco distraído, que las materias le resultan difíciles. No hay problema que no se pueda solucionar y cuando en casa nos vemos agobiados lo mejor es buscar la ayuda de alguien que le conoce bien y sabe sus dificulta

martes, 8 de enero de 2013

vertirás.
Para visitar nuestras secciones de comprensión lectora, proyectos e inglés sólo da un click en este menú.
primer grado de primaria
lectura proyectos english


001. El escondite matemático-

image m001 Practica la suma, la resta y la multiplicación con el juego "El escondite Matemático.



002. Tangram de las figuras geométricas

image m002 Arma los divertidos tangrams de las figuras geométricas.



003. Tangram: Construye con figuras geométricas

image m003 Realiza diferentes construcciones con las figuras geométricas y diviértete.



004. El chinito: las fracciones

image m004 Aprende y practica el uso de las fracciones con "El Chinito".



005. "El chinito" medidas de longitud

image m005 Practica las medidas de longitud con "El Chinito".



006. Sumo y multiplico en la granja

image m006 6. Suma y multiplica en "La Granja Matemática".



007. Sumo, resto, multiplico y me divierto.

image m007 Cálculo mental: con la vedoque Velila y su Matenave pon a prueba tu habilidad con las sumas, las restas y las multiplicaciones.

008. Número perdido en la suma

image m008 Busca el número que falta en la suma.



009. Restas divertidas

image m009 Aprende a restar y resuelve divertidos ejercicios.



010. Encuéntrame: juego de observación

image m010 Encuéntrame y demuestra que eres buen observador.



011. El juego de Simón

image m011 Un reto para tu memoria: El juego de Simón



012 Rompeladrillos

imgm025 Pon a prueba tus reflejos y demuestra tu destreza visual en este divertido juego.



013 El Geoplano

imgm013 Construye tus propias figuras y resuelve problemas de cálculo de áreas utilizando el geoplano ¡Nunca había sido tan fácil!



014 Representar decenas, centenas y unidades

image 014 Representa las unidades, decenas y centenas de un número



015 Animales matemáticos

image 015 Aprende y practica las unidades, las decenas y las centenas con los animales matemáticos.



016. Líneas matemáticas con sumas

imgm016 Instrucciones del juego :
Elige el número que será el resultado de tus sumas.
Dispara a la bola que sumada al número de tu proyectil te de el resultado elegido.  Por ejemplo si elegiste el número 14 y estas disparando una bola con el número 6, tu objetivo es la bola 8.


017. Encuentra las cinco diferencias.

imgm017 ¡Todo un reto a tu percepción visual!
Instrucciones:
Utiliza el ratón para mover la mano y da click en las diferencias.
Deberás hacerlo antes de que termine el tiempo de la "barra de vida" o pierdes el juego.

018. Ponte a la moda con las matemáticas.

018 Una modelo necesita tener el máximo de accesorios y combinaciones para lucir siempre bien. Entre más problemas resuelvas, más ropa y accesorios obtienes.



019. Los monstruos de multiplicar..

019 Las multiplicaciones resueltas correctamente te dan más partes para armar tu monstruo. Cuando tengas una cantidad suficiente, arma el monstruo que tú elijas.



020. El auto-lavado de multiplicar.

002_cons.gif Responde las preguntas correctamente para que el auto pueda ser lavado . Cuando se hayan lavado suficientes autos, puedes salir y participar en la carrera.



021. Multiplica y cambia tus llantas.

002_cons.gif ¿Quieres participar en la competencia ?  Primero necesitas cambiar las llantas de tu auto.  Cada respuesta correcta te permite ponerle una tuerca a tu llanta.  Cada llanta necesita cinco tuercas.



022. Multiplica y pinta tu auto.

002_cons.gif Pinta los carros eligiendo la respuesta correcta .  Cuando hayas pintado los suficientes puedes salir de paseo en tu auto.



023. El vuelo del caballero (multiplicaciones).

002_cons.gif Lanza al caballero al castillo respondiendo correctamente. Muy despacio y el caballero cae al foso.  Si la respuesta es incorrecta, el caballero se estrellará en los muros del castillio.



024. El caballero y la princesa (multiplicaciones).

002_cons.gif Rescata a la princesa colocando al caballero dentro del caastillo . Muy despacio y el caballero cae al foso.  Si la respuesta es incorrecta, el caballero se estrellará en los muros del castillio.



025. Los caballeros de las tablas de multiplicar.

002_cons.gif Practica las tablas de multiplicar y diviertete construyendo tu propia aldea.



026. Las hadas de las multiplicaciones.

002_cons.gif Practica las tablas de multiplicar y construye tu propio reino fantástico.



027. Los dados de las sumas.

002_cons.gif Calcula con qué dados obtendrías el número que se te indica. Un verdadero reto a tu habilidad para sumar mentalmente. Son cinco diferentes niveles ¿Cuántos niveles crees poder resolver?



028. Crea colores (multiplicación).

002_cons.gif Acierta y descubre los colores para colorear la imagen.



029. El cañón de las matemáticas

image m004 Diviértete y practica tu habilidad para sumar realizando cáculos de ángulos y potencia. Desliza los controles con tu mouse para dar en el blanco. Cuando estés list@ ¡Fuego!

030. Los globos matemáticos de sumar, restar y multiplicar.

image m004 Diviértete reventando los globos que tienen la respuesta correcta a la operación que se te muestra. Con tu ratón mueve la aguja y da click en el correcto. Con cinco aciertos pasas al siguiente nivel.

031. El ataque de las sumas extraterrestres.

image m004 Evita que las naves extraterrestres lleguen a la tierra destruyendo aquéllas que tengan la respuesta correcta. Sólo mueve tu ratón para apuntar con tu cañón a la respuesta correcta y da click para disparar.

032. Hay un número perdido en la suma.

image m032 Elige el nivel en que deseas probar tus habilidades y escribe el número que se ha perdido en la suma. Da click en check para verificar tu respuesta.


033. Sumando monedas.

Ejercicio de matemáticas, suma monedas 33 Si juntamos las monedas de la izquierda con las de la derecha ¿Cuantas monedas tendremos? Descúbrelo con este divertido ejercicio. Hay tres diferentes niveles de dificultad.
Ejercicio enlazado desde el sitio: http://www.vedoque.com donde podrás encontrar más juegos como éste.

domingo, 6 de enero de 2013


Portal Babar TREE HOUSE TV

Con Babar puedes jugar, ver sus videos, hacer diferentes actividades, manuales, fondos de escritorio...

Es un portal en inglés para aprender y divertirse.

Pincha en la imagen.


Naturaleza CIUDAD17

Para desarrollar el tema de los animales es necesario disponer de buenas fotografías y a veces de un poco de información complementaria, ya que los niños lo piden.

En esta web encontraremos animales e información sobre ellos. Las fotos son muy buenas y se pueden aprovechar para otro tipo de trabajos.

Pincha en la imagen.

Juego abecedario JUNTA DE ANDALUCIA

Este juego nos permite jugar con el abecedario con distintos niveles de juego, así cada chaval podrá jugar de forma adaptada: principiante, intermedio, avanzado y final.

Se puede trabajar con la PDI.

Pincha en la imagen.

Mates BBC

Esta página de la BBC dedicada a las mates para niños de 4 a 11 años, NUMBER TIME, nos puede venir bien para entretener aprendiendo.

Hay diferentes juegos, imprimibles de números y las historias de Adem, una simpática serpiente.

¡¡A disfrutar!!

Pincha en la imagen.

EL CAMELLO COJITO 

(AUTO DE LOS REYES MAGOS)

El camello se pinchó
Con un cardo en el camino
Y el mecánico Melchor
Le dio vino

Baltasar fue a repostar
Más allá del quinto pino...
E intranquilo el gran Melchor
consultaba su "Longino"

- No llegamos, no  llegamos...
Y el Santo Parto ha venido!

Son las doce y tres minutos
Y los Reyes se han perdido

El camello cojeando,
Más muerto que vivo,
Va espeluchando su felpa
Entre los troncos de olivos

Acercándose a Gaspar
Melchor le dice al oído
Vaya birria de camello
que en Oriente te han vendido

A la entrada de Belén
Al camello le dio hipo
¡Ay, qué tristeza tan grande
con su belfo y en su hipo!

Se iba cayendo la mirra
A lo largo del camino.
Baltasar lleva los cofres
Melchor empuja al bicho.

Y a las tantas ya del alba
"ya cantaban pajarillos"
los tres reyes se quedaron
boquiabiertos e indecisos
oyendo hablar como a un hombre
a un niño recién nacido.

- No quiero oro ni incienso,
ni esos tesoros tan fríos, 
quiero al camello, le quiero.
Le quiero, repitió el Niño.

a pie vuelven los tres reyes
Cabizbajos y afligidos.
Mientras el camello echado
Le hace cosquillas al Niño

Gloria Fuertes


jueves, 3 de enero de 2013

TULABOOK, TU BUSCADOR DE LIBROS

 
En estos días previos al día de Reyes seguro que estamos pensando, o al menos deberíamos pensar, en regalar un buen cuento, un libro bonito con el que sorprender a los peques.
En la página de http://www.tulabooks.es/  podremos buscar un cuento adecuado a la edad y los gustos que buscamos. Se trata de un buscador de libros, e-books y app, con el que podréis acertar en el regalo adecuado.
Tiene un rincón para poder compartir con otras familias, para ello hay que registrarse. Podreís ver distintas experiencia e intercambiar lo que más os guste.

NI SE GRITA, NI SE HUMILLA

"La letra con sangre entra" nunca ha sido un slogan muy apropiado. Atendiendo a mi experiencia, tanto  en el campo docente como en el de educadora social, puedo afirmar que uno de los factores que más contribuye a incrementar el éxito escolar es  el mantener unas altas expectativas sobre nuestro alumnos e hijos, basada en una relación de cariño y respeto. Por eso, debemos desterrar de nuestras actuaciones, los gritos y humillaciones.
Pinchando en la imagen accederéis a un interesante artículo que plantea esta cuestón.
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